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지지 않을 자리 워크시트손자병법 군형편 · 내 손에 있는 것, 공수의 때, 계산의 사슬

같은 기기·브라우저·주소의 학습 기록이 표시됩니다. 빈 칸은 인쇄 후 직접 쓰세요. 수정은 앱의 ‘지지 않을 자리 메모’ 화면에서 합니다.

01 · 지지 않을 자리 메모

내 일

확대·출시·도전처럼 앞둔 일

내 손에 있는 것

在己 — 내가 통제할 수 있는 조건

상대·시장에 달린 것

在敵 — 기다리되 놓치지 않을 것

약한 성벽과 보강

품질 · 공급 · 현금 · 응대

지킬 때인가, 칠 때인가

여력과 그 근거

쉽게 이길 판

이미 이긴 조건이 반복되는 곳

싸우기 전 승리 조건

판정 기준 · 중단 조건 · 사전 점검

계산의 사슬

판 크기 → 물량 → 필요한 수 → 비교 → 판정

모아서 한 번에

준비가 끝난 뒤 한 번에 실행할 범위와 날짜

최종 결론과 근거

02 · 박 과장 사례에서 내가 고른 판단

가상 사례 · 실제 회사·실적과 무관합니다. 다시 볼 판단은 ‘다시 점검’으로 표시됩니다.

저장된 선택을 읽는 자리입니다. 기록이 없다면 빈 상태로 인쇄됩니다.

출시 범위별 계산의 사슬 — 학습용 가정

범위하루 수요생산 4,000개 대비입점 비용 (여력 3억)문의 (처리 120건)
600점3,600개90%1.2억 원54건
1,200점5,400개135%2.4억 원81건
2,400점9,000개225%4.8억 원135건

오피스 점포 하루 6개, 그 밖의 상권 3개(추정). 점포당 입점·진열 20만 원. 판매 1,000개당 문의 약 15건.

군형편 여섯 걸음

勝兵先勝而後求戰 — 이기는 쪽은 먼저 이겨 놓고 싸운다.