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謀

싸움 재설계 워크시트손자병법 모공편 · 이기는 방식과 지킬 것, 싸움터와 위임

같은 기기·브라우저·주소의 학습 기록이 표시됩니다. 빈 칸은 인쇄 후 직접 쓰세요. 수정은 앱의 ‘싸움 재설계 메모’ 화면에서 합니다.

01 · 내 싸움 재설계 메모

내 싸움

상대와 쟁점

원래 하려던 방식

사다리: 계획 · 관계 · 정면 대결 · 가격 전쟁

한 칸 위의 대안

상대가 싸울 이유를 줄이는 방법

이기고도 지킬 것

이익 · 관계 · 팀 · 신뢰와 그 하한

힘 비교와 싸움터

자원 차이 / 이길 수 있는 좁은 판

위임 범위

목표 · 한도 · 금지선 · 보고 주기

다섯 조건 중 약한 것

때 · 규모 · 한마음 · 준비 · 위임

모르는 것과 알아낼 방법

공개 정보 · 관찰 · 인터뷰 · 우리 데이터

최종 방식과 근거

02 · 박 과장 사례에서 내가 고른 판단

가상 사례 · 실제 회사·실적과 무관합니다. 잘못 고른 판단은 ‘다시 점검’으로 표시됩니다.

저장된 선택을 읽는 자리입니다. 기록이 없다면 빈 상태로 인쇄됩니다.

맞불 할인의 개당 계산 — 학습용 가정

할인개당 이익같은 이익에 필요한 판매량
0%700원1배
10%450원약 1.6배
20%200원3.5배
25%75원약 9.3배

판매가 2,500원, 개당 공헌이익 700원. 필요 판매량 = 700 ÷ (700 − 2,500 × 할인율). 고정비·점주 비용·경쟁사 반응은 포함하지 않았습니다.

대응의 사다리 — 上兵伐謀

不戰而屈人之兵,善之善者也 — 깨뜨려 이기기보다, 온전히 이기기.